• En attendant que j'investisse dans du VRAI matos et que je puisse légitimement me prétendre musicien professionnel (musicien, haha, la bonne blague), je vous délivre ce morceau. Amusez-vous bien !

     


    Powerless


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  • http://asperger-kommando.com/

    Le site pour mon projet anti-musical n'est plus en chantier maintenant ! Amusez-vous bien !


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  • Le monde ne va nulle part !
    Le monde ne va nulle part !

    Je regarde la télé - c'est encore le même refrain
    Quand ça ne parle pas d'attaques terroristes
    Ca parle de tout et de rien - mais surtout de rien
    Tout le monde a peur tout le monde est triste
    Les armes se vendent de plus en plus facilement
    Alors que le prix de la nourriture s'envole
    Les citoyens dépensent de plus en plus d'argent
    Dans des produits superficiels et du pétrole

    Le monde ne va nulle part !
    Le monde ne va nulle part !

    Les révoltes sont rapidement noyées dans le sang
    Les pensées contestataires sont réduites au silence
    Les immeubles sont toujours de plus en plus grands
    Et ne poussent dessus que des caméras de surveillance
    Tout est fait et dépensé au nom de la sécurité
    Pourtant la délinquance est de plus en plus rusée
    La courbe du chômage refuse toujours de baisser
    Celle du suicide menace à tout moment de grimper

    Le monde ne va nulle part !
    Le monde ne va nulle part !

    J'observe autour de moi - je commence à trembler de peur
    Je regarde en face le véritable visage du progrès
    Construire des usines - détruire toute source de bonheur
    Respirer un air de plus en plus ardent et pollué
    Le monde est coupé en deux - les pauvres et les riches
    C'est peut-être pas nouveau mais le clivage s'épaissit
    Les premiers se battent - les autres s'en fichent
    Mais faudrait surtout pas déranger cette douce utopie
    Les citoyens ne votent que pour leur porte-monnaie
    Parfois ils protestent et souvent ils font profil bas
    Que voulez-vous, de toute façon ça a toujours été comme ça
    Pourquoi voudriez-vous que quelque chose daigne changer ?

    Le monde ne va nulle part...
    Le monde ne va nulle part...
    Le monde ne va nulle part...
    Le monde ne va nulle part...


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  • Étant donné que c'est pas très simple de se faire connaître dans le milieu, je me contente de poster mes morceaux sur mon blog pour le moment, comme mon blog est là depuis longtemps ça aide pour le référencement. Donc concrètement voici les deux dernières pistes de l'album en cours de composition.

    Les morceaux sont très courts, d'ailleurs tous les morceaux de l'album le seront, je compte faire beaucoup de morceaux, ça fait partie du concept.

     


    Murderkittens


    Murdering Your Child is Good to Save the Food and the Planet


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  • Reverse x Reverse!

    Les jeux de plate-forme, ça a tendance à blaser. Non pas parce qu'ils ne sont pas intéressants, loin de là. Mais tout simplement parce que dès qu'on en a fait un, on les as tous fait. Super Mario a posé les règles, et à partir de là, tout le monde a suivi. Alors c'est vrai qu'à l'époque on a quand même eu droit à du Crash Bandicoot, du Spyro ou du Sonic pour se changer les idées. Aujourd'hui, étant donné que le domaine du développement est devenu beaucoup plus accessible et que les outils mis à disposition des devs sont de plus en plus performants - ce qui rend la construction d'un jeu vidéo beaucoup plus aisée qu'auparavant, nous pouvons voir une floppée de jeux indépendants sans prétention.

    Reverse x Reverse! est l'un de ceux-là. Alors certes, il y a des jeux bien meilleurs dans le domaine du jeu de plate-forme indépendant (Rabi-Ribi par exemple), mais nous pouvons saluer l'effort. J'ai sauté sur ce jeu parce qu'il était bradé et je ne le regrette pas.

    Reverse x Reverse!

    Les jeux de plate-forme doivent obligatoirement innover leur gameplay pour ne pas lasser le joueur. Reverse x Reverse réussit ce pari. En fait, vous incarnez deux informaticiennes (trop kawaii), Code et Rithm, qui doivent réparer les bugs d'un jeu. Pour cela, elles doivent récupérer des disques et atteindre la porte de sortie de chaque niveau.

    La subtilité, c'est que vous jouez deux personnages. Vous pouvez les jouer en même temps avec la synchronisation, ce qui sera parfois la clé pour passer quelques étapes. Vous pouvez les jouer l'une après l'autre et switcher à n'importe quel moment. La fille inactive est potentiellement invincible. Les filles peuvent sauter (une distance d'environ deux tiles). Code peut "dasher" pour faire un bond horizontal. Rithm peut faire un double-saut et c'est très original.

    Reverse x Reverse!

    Ce qui est vraiment original, c'est que les deux filles auront souvent une gravité qui leur est propre. L'une peut très bien avoir une gravité "normale" et l'autre se retrouver la tête en bas et tomber vers le haut. Rien qu'avec ça, il y a de quoi se remuer les méninges. Ce jeu m'a personnellement fait buguer dans la mesure où il a fallu que je réfléchisse de manière pas conventionnelle.

    Autrement, le jeu possède pas mal de mécanismes qui permettent aux puzzles de ne pas se répéter : des mécanismes qui inversent la position des deux personnages, d'autres qui inversent la gravité des deux personnages, des plate-formes qui bougent, des plate-formes qui tombent vers le bas (ou vers le haut si la fille qui l'a touchée a la tête en bas), des clés et des portes, des ennemis et des tas d'autres surprises.

    Un petit problème. Le jeu est difficile à prendre en main. Au clavier en tout cas. Lorsqu'on débute, on a tendance à faire n'importe quoi, le temps de chercher à comprendre quel bouton fait quoi.

     

     

    Autrement, le jeu est bien sympa. Mais si vous n'êtes pas doués avec ce genre de jeux, je vous conseille de le garder pour plus tard. Il peut faire rager.


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