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    Fait avec FL Studio dans le cadre d'un apprentissage.


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  • V2 :

    V1 :

     

    Deuxième piste que je compose dans le cadre de mon apprentissage... Attention au burn-out !


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    J'ai fait ça avec FL Studio pour m'entraîner... En fait, j'ai commencé un tutoriel gigantesque pour composer de la musique de jeux vidéo. Alors certes, ce n'est pas de la chiptune, mais il faut bien commencer quelque part ! Et je n'en suis qu'au début du tuto.


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    Les logos, ce n'est pas inutile. Ils doivent en dire beaucoup en restant simples. Ils peuvent être la raison pour laquelle vous attirez des clients, et ils peuvent aussi être la raison pour laquelle vous n'avez aucun succès en premier lieu. Au tout début, mon logo, c'était juste "FK" écrit avec une police 8bit, que j'ai grossièrement scalé de façon dégueulasse sur un logiciel de dessin. Bon. Ce logo, il m'a pris du temps à faire, et comme j'en suis assez content et qu'il fait déjà plus "professionnel" qu'un bête "FK" en texte, beh j'en ai fait un article voilà bisous.


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  • J'aurais pu être chercheur. Un grand scientifique, ou je ne sais quoi, mais dans l'idée, j'aurais pu être une tête qui en avait dans le CV. Mais ce n'est pas ce que je veux. J'ai décidé de mon rêve et de mon métier quand j'avais huit ans, alors que j'étais le looser de l'école qui n'avait presque pas d'amis, qui jouait à Pokémon et qui tournait en rond dans la cour de récré en faisant du level design mentalement.

    En d'autres termes, j'aurais pu être un grand nom, mais je m'en fichais. Moi, depuis le début, ce que je veux faire, c'est du jeu vidéo. J'ai même pas la motivation et le courage de travailler pour quelque chose d'autre. Et je n'ai pas envie de me donner à fond pour la science, quand bien même j'ai fait des études scientifiques. Je me suis égaré durant la période post-bac où j'ai décidé de faire une école d'ingénieurs au lieu de faire une formation spécialisée dans le JV, localisée dans ma ville qui plus est. J'en ai déjà parlé, probablement.

    Ce qui est fait est fait, et ce n'est pas la concurrence sévère qui va m'empêcher de réaliser ce rêve que j'ai depuis enfant. Je travaille sur ce jRPG, et je promet qu'un jour je le finirai. Peut-être que je percerai, peut-être que je n'irai nulle part, mais au moins je pourrai dire que j'ai fait quelque chose de ma vie.

     

    Antidimension


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