• Le dernier labyrinthe de 2017

    Le dernier labyrinthe de 2017

    Hello. Nous terminons donc 2017, et pour ne pas fêter ça, je vous offre ce labyrinthe. C'est toujours du stylo bic et c'est toujours du papier A7. j'ai du mal à dormir ces derniers jours, et je suis extrêmement créatif, autant vous dire que je ne sais pas trop dans quel état je vais commencer 2018. Mais nous n'y sommes pas encore. Et ce qui est chouette, c'est que j'ai des opportunités professionnelles qui se présentent.


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  • Commentaires

    1
    Samedi 13 Janvier à 13:30

    Trouvé!! En commençant par la fin c'est plus facile..N'empêche sur certains pièges c'était assez vicieux.

    C'est super cool ce que tu fais, bonne continuation ^^

      • Samedi 13 Janvier à 14:15

        Le principe des labyrinthes x) Là où tu ne sais pas où il faut se fier à la logique ou au hasard ! Et c'est bizarre que je puisse en dessiner, vu que dans le monde réel, je suis capable de me perdre sur une piste de course x')

        Merci, bonne continuation à toi aussi ! De mon côté, 2018 commence mal... A la fin d'article je parle d'opportunités professionnelles... Qui étaient en fait des arnaques... Bref !

    2
    Samedi 13 Janvier à 15:35

    Aaaah, c'est plus facile de faire que d'expérimenter ;')

    Merci ;') Oh god! RIP xD! Au pire si t'as plus d'opportunité créais toi une boîte et deviens millionnaire ou un truc dans le genre, si tu as beaucoup de créativité, essaies de mener des projets...je raconte peut-être des conneries, peut-être que la jeunesse fait que je sois un peu rêveur mais je pense que si j'avais pas d'emplois j’essaierais en parallèle un truc dans le genre x') et au passage j'aurais trollé les gens qui m'avaient trollé xD

      • Samedi 13 Janvier à 22:15

        Ca serait bien si c'était aussi facile hein ? Malheureusement, désolé de casser tes espoirs, mais ce n'est pas comme ça que ça fonctionne. D'abord parce que les consommateurs ne veulent pas trop payer les producteurs qui se cassent le cul pour faire des projets. De plus, une entreprise, c'est très hard à gérer, surtout tout seul, entre la paperasse, le secrétariat, le marketing, le décisionnel... Même une équipe de trois personne pour des petits projets doit travailler d'arrache-pied pour générer quelque chose qui leur permet, ne serait-ce que de payer le loyer... :(

      • Samedi 13 Janvier à 23:18

        Eh ouais, quand tu regardes les jeux-vidéos qui marchent bien, tu retombes souvent sur des jeux très simples à développer. J'avais pas tellement d'espoir, je programme juste des jeux, et j'me suis toujours demandé la secrète d'un jeu à succès, toi qui développes aussi des jeux et qui est très créatif, je me demandais si ça ferait une bonne recette. Après, si tu penses que ce soit impossible, c'est que ça l'est. Personnellement, je suis pas dans la vie active, je suis encore étudiant; je savais que c'était difficile d'être chef d'entreprise, déjà gérer une team sur un jeu-vidéo ça te rend compte la difficulté du relationnel, de la gestion sans déjà le soucis de l'administratif. Du coup ouais... Le seul espoir possible c'est attendre un emploi qui soit pas un fake, peut-être qu'il sera plus réalisable que de fonder sa propre boîte t'as raison x') 

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